• [^] # Re: plein de solutions

    Posté par . En réponse au message routine xterm. Évalué à 3.

    Le "quelque chose (je sais pas ce que c'est une fonction, routine ou autre chose?...)" s'appelle un script (on dit souvent shell script en référence à l'interpréteur de commandes appelé "shell").
    Tu donnes le nom que tu veux à ce script (gcc1 ou build.sh ou autre) en évitant quand même d'utiliser le nom d'une commande existante.

    Toutes les informations pour créer un script sont données ci-dessus.
    Reprenons pas à pas:

    1. Créer le script build.sh
    Avec ton éditeur préféré, tu crées le fichier build.sh en y mettant les deux lignes:

    #!/bin/bash
    gcc 1ドル.c -o 1ドル -I . -L . -lgraphdsu -lm -lrt -L /usr/X11R6/lib -lX11


    2. Tu rends ce fichier exécutable pour pouvoir l'utiliser comme un programme:
    chmod +x build.sh
    (chmod = "change mode" +x = "exécutable")

    3. Tu compiles ton programme projet.c en utilisant le script:
    ./build.sh projet

    4. Si tout s'est bien passé (sinon tu devrais voir des messages d'erreur), il ne te reste plus qu'à lancer ton programme
    ./projet.

    Avec ces indications, tu devrais pouvoir créer ton premier script ;)
    Si tu veux aller plus loin, tu peux consulter un tutoriel sur bash:
    http://abs.traduc.org/abs-3.4-fr/index.html
    Ca va beaucoup plus loin que ce qui t'est nécessaire pour ton premier script mais te permettra de découvrir la richesse de l'interpréteur de commandes.