Ouais, en fait, je crois que tu as parfaitement raison.
Quand j'entends "pixel" où ce genre de trucs, je pense tout de suite programmation graphique du style SDL, mais c'est vrai qu'il y a aussi dans les toolkits de GUI des widgets qui peuvent être bien suffisants, et plus simples à mettre en oeuvre. Cf. par exemple, dans le tutoriel GTK+, l'exemple avec un DrawingArea : http://gtk.org/tutorial/c2443.html
[^] # Re: SDL ?
Posté par tgl . En réponse au message librairie graphique 2d C sous linux. Évalué à 2.
Quand j'entends "pixel" où ce genre de trucs, je pense tout de suite programmation graphique du style SDL, mais c'est vrai qu'il y a aussi dans les toolkits de GUI des widgets qui peuvent être bien suffisants, et plus simples à mettre en oeuvre. Cf. par exemple, dans le tutoriel GTK+, l'exemple avec un DrawingArea :
http://gtk.org/tutorial/c2443.html