Ça me parait plutôt ambitieux comme projet. Surtout, je ne suis pas sûr que perl soit le langage le plus adapté.
Il y a des trucs qui sont vraiment *mal* foutus dans perl :
- programmation multi-threadée : c'est de la bidouille infâme (à éviter autant que possible).
- accès à des bibliothèques externes (pas écrites en perl) : pour du code propre, tu peux réver.
- la programmation objet et les structures de données : ça fait un peu scotch et ficelle (passer par des tables de hachages pour les structures, les références pour les objets, ...)
- la machine virtuelle est lente à démarrer sous Windows.
Tout ces petits problèmes seraient résolus dans Perl 6 (quand il sortira). Pour la version 5.8, je n'ai jamais réussi à l'utiliser pour autre chose que des CGI.
# Heu, perl ?
Posté par pierthi . En réponse au message Qui m'aime me suive !!. Évalué à 1.
Il y a des trucs qui sont vraiment *mal* foutus dans perl :
- programmation multi-threadée : c'est de la bidouille infâme (à éviter autant que possible).
- accès à des bibliothèques externes (pas écrites en perl) : pour du code propre, tu peux réver.
- la programmation objet et les structures de données : ça fait un peu scotch et ficelle (passer par des tables de hachages pour les structures, les références pour les objets, ...)
- la machine virtuelle est lente à démarrer sous Windows.
Tout ces petits problèmes seraient résolus dans Perl 6 (quand il sortira). Pour la version 5.8, je n'ai jamais réussi à l'utiliser pour autre chose que des CGI.