• [^] # Re: Et les packages ?

    Posté par . En réponse au message Installation de Tux Racer (glx.h out of date). Évalué à 2.

    Oui, c'est vrai, la majorité de ce qui est graphique ayant été développé récement sous Linux, pratiquement tout ce qui est intéressant dans ce domaine nécessite une carte 3D avec accélération graphique, même lorsque les jeux sont en 2D (exemple : Chromium) ! D'un autre coté, tout est basé sur OpenGL ce qui est à mon goût une chose relativement bonne.

    Autrement dit, on se sert presque partout des fonctions d'OpenGL, qui les délègue ensuite à la carte graphique si elle est capable de les prendre en charge. Dans le cas contraire, on utilise Mesa, qui est une implémentation logicielle de ces fonctions. Autrement dit : le rendu 3D va se faire, mais Mesa prendra tout le temps qu'il veut pour y parvenir.

    Prérequis : As-tu bel et bien une carte graphique 3D NVidia dans ta machine (c'est idiot mais tu serais surpris d'entendre les réponses que l'on reçoit parfois) ?

    Ensuite, où as-tu récupéré ces pilotes ? Depuis les packages de ta distribution ou directement depuis le site de NVidia ?

    Parce que là, pour le coup, je n'ai jamais vu une distribution packager ces pilotes correctement, pas même sur Ubuntu. À la place, il te faudra d'abord recompiler un noyau (pas forcément très compliqué mais il faut s'y préparer un peu la première fois). De toutes façons, tout linuxéiste doit passer par là tôt ou tard. Ensuite, tu choppes le pilotes directement sur le site de NVidia et tu lui demandes de se recompiler tout seul. Comme l'interface est propriétaire, tu n'auras pas de --configure ou autres options à passer. Simplement une suite de questions de type OUI/NON et tu obtiendras un module tout chaud pour ta carte graphique.

    Je l'ai encore fait pas plus tard qu'hier sur mon portable et tout s'est très bien passé.

    Bonne chance.