• [^] # Re: 100% d'accord

    Posté par . En réponse à la dépêche C++ Builder sous Linux : bientôt du neuf !. Évalué à 6.

    Effectivement, avec ces outils on peut faire des interfaces graphiques rapidement, dont le code ne ressemble pas a une usine a gaz ignoble. En plus ces langages (surtout Python) s'interfacent nickel avec le C, donc tu peux sans probleme les utiliser dans le cadre d'un projet qui utilise du C par ailleurs.

    Tout à fait !
    Pour moi le top c'est :
    - utiliser python pour l'interface graphique et les entrées-sorties
    - pour le coeur, utiliser un langage plus rapide et bas niveau comme le C/C++, ce qui permet d'avoir accès à toutes les librairies C existantes commes les extensions numériques par exemple

    ça permet d'appliquer au maximum le principe de réutilisation de code, de faire des programmes qui soient portables (si on utilise des toolkits multi-plateformes) et maintenables, parce que le C devient très cryptique quand il s'agit de faire des interfaces graphiques.

    Enfin je veux juste ajouter un lien vers un projet sur python et les interfaces graphiques, qui me semble ultra-intéressant, et qui mériterait de l'aide : http://anygui.sourceforge.net/(...)