Là, il s'agit d'un jeu, donc assez inintéressant si pas de graphismes/son. Donc, il faut que cette partie là soit finie (ou au moins fonctionnelle) pour attirer les foules.
En plus, on fait moins la course au features dans un jeu, surtout un jeu comme celui-là... ;-) Donc, moins d'enthousiasme... C'est différent d'un outil dont on se dit qu'on en aura _besoin_, et que ça serait cool si on pouvait faire tel truc de telle manière, automatiser tel autre, etc, tout ça pour se simplifier la vie. Dans la cathédrale et le bazaar (comment ça tu l'as pas lu ?! plus d'excuses, il existe une excellente traduction en français que tu trouvera sans peine), l'exemple pris est fetchmail, sa vie, son oeuvre, ou comment d'un petit client pop on en arrive à un tel monstre de fonctionnalités... Ca devient tout à fait différent.
Enfin, ce genre de jeux est de surcroit destiné en premier lieu aux nostalgiques, donc on attend plus un clone de l'original (qi est parfait, alors pourquoi l'améliorer ?), avec éventuellement quelques changements, qui relèvent plutôt du clin d'oeil : comme utiliser des pingouins à la place des dinosaures, par exemple.
Et puis, le jeu, c'est pour se détendre, on ne recherche pas la productivité comme dans un logiciel qui va servir à travailler ou a facilitr une tâche journalière... ^_^
Bon, cela dit, moi, je rentre. Hop, 35 bornes sous la neige :-)
[^] # Re: Mode de développement: release early, release often
Posté par nodens . En réponse à la dépêche Frozen Bubble est sorti !. Évalué à 5.
Là, il s'agit d'un jeu, donc assez inintéressant si pas de graphismes/son. Donc, il faut que cette partie là soit finie (ou au moins fonctionnelle) pour attirer les foules.
En plus, on fait moins la course au features dans un jeu, surtout un jeu comme celui-là... ;-) Donc, moins d'enthousiasme... C'est différent d'un outil dont on se dit qu'on en aura _besoin_, et que ça serait cool si on pouvait faire tel truc de telle manière, automatiser tel autre, etc, tout ça pour se simplifier la vie. Dans la cathédrale et le bazaar (comment ça tu l'as pas lu ?! plus d'excuses, il existe une excellente traduction en français que tu trouvera sans peine), l'exemple pris est fetchmail, sa vie, son oeuvre, ou comment d'un petit client pop on en arrive à un tel monstre de fonctionnalités... Ca devient tout à fait différent.
Enfin, ce genre de jeux est de surcroit destiné en premier lieu aux nostalgiques, donc on attend plus un clone de l'original (qi est parfait, alors pourquoi l'améliorer ?), avec éventuellement quelques changements, qui relèvent plutôt du clin d'oeil : comme utiliser des pingouins à la place des dinosaures, par exemple.
Et puis, le jeu, c'est pour se détendre, on ne recherche pas la productivité comme dans un logiciel qui va servir à travailler ou a facilitr une tâche journalière... ^_^
Bon, cela dit, moi, je rentre. Hop, 35 bornes sous la neige :-)