Ce qui serait réellement intéressant, c'est que d'autres éditeurs de jeux diffusent les sources des jeux qui ne sont plus dans le commerce et/ou qui ont plus de 5 ans.
Le meilleur moyen d'apprendre à faire des jeux vidéos, c'est aussi de regarder comment font les autres. C'est l'intérêt des logiciels libres, que de ne pas avoir à réinventer la roue indéfiniment.
[^] # Ouverture des sources
Posté par Patrice Mandin . En réponse à la dépêche Quake 2 en GPL !. Évalué à 10.
Le meilleur moyen d'apprendre à faire des jeux vidéos, c'est aussi de regarder comment font les autres. C'est l'intérêt des logiciels libres, que de ne pas avoir à réinventer la roue indéfiniment.