D'après moi (vous pouvez _devez_ corriger si c'est faux), Aqua a toutes les chances d'être en frame-buffer (en effet, il n'y a aucun besoin d'apparaître ailleurs que sur la machine devant nous, Aqua doit directement écrire dans les rastport)
Bon, si j'installe Linux avec des graphiques frame-b ça va décoiffer, c'est obligé (je ne passe pas par toutes les couches réseau-patin-couffin), X lui aime bien utiliser toutes les possibilités de la machine : Fenêtre habillées, environnements graphiques luxueux, Aqua, on peut à peine changer la couleur des fenêtres (c'est normal, c'est compilé dedans).
Qu'il y ai des trainées des blancs des trucs, c'est dû au fait que les cartes graphiques sont soient dépourvues de système de blitter (copies de portions de mémoire rectangulaires, comme les fenêtres) soit le système graphique ne s'en sert pas, là aussi, si je dessine directement, je ne peux être que plus rapide.
En bref, ce n'est pas la lenteur de X qu'on peut souligner, mais la rapidité d'un soft qui poke directement la mémoire graphique.
Je ne pense pas qu'on puisse comparer l'un à l'autre.
[^] # Différences entre X et Aqua :
Posté par nostromo . En réponse à la dépêche Mac OSX vs Linux ?. Évalué à 6.
Bon, si j'installe Linux avec des graphiques frame-b ça va décoiffer, c'est obligé (je ne passe pas par toutes les couches réseau-patin-couffin), X lui aime bien utiliser toutes les possibilités de la machine : Fenêtre habillées, environnements graphiques luxueux, Aqua, on peut à peine changer la couleur des fenêtres (c'est normal, c'est compilé dedans).
Qu'il y ai des trainées des blancs des trucs, c'est dû au fait que les cartes graphiques sont soient dépourvues de système de blitter (copies de portions de mémoire rectangulaires, comme les fenêtres) soit le système graphique ne s'en sert pas, là aussi, si je dessine directement, je ne peux être que plus rapide.
En bref, ce n'est pas la lenteur de X qu'on peut souligner, mais la rapidité d'un soft qui poke directement la mémoire graphique.
Je ne pense pas qu'on puisse comparer l'un à l'autre.