En fait, j'ai recemment compile le source qu'on peut telecharger sur le site d'ID, et on peut compiler un glquake.glx avec, qui marche presque mais demande 2 ou 3 patches - genre pour faire marcher le clavier et la souris 8-) D'ailleurs j'avais nourri l'espoir de publier mes patchs mais j'ai pas eu le courage...
Ce projet reste une bonne idee car tout le monde n'a pas forcement le temps de lire le source et chercher pourquoi le code d'ID ne fonctionne pas "out-of-the-box" pour la cible glx.
Cela dit, quake1 avec une GeForce, c'est de la balle! C'est super fluide, et meme si y a moins de detail que dans des jeux plus modernes, ca reste bien poilant.
# Et q1source.zip dans tout ca???
Posté par ufoot . En réponse à la dépêche Projet GL Quake 1. Évalué à 10.
Ce projet reste une bonne idee car tout le monde n'a pas forcement le temps de lire le source et chercher pourquoi le code d'ID ne fonctionne pas "out-of-the-box" pour la cible glx.
Cela dit, quake1 avec une GeForce, c'est de la balle! C'est super fluide, et meme si y a moins de detail que dans des jeux plus modernes, ca reste bien poilant.