• [^] # Re: Blender Game Engine ?

    Posté par . En réponse au message Cherche UnrealEngine libre ou au moins UnrealScript. Évalué à 2.

    Effectivement, j'avais cherché du coté de Quake mais je n'avais pas trouvé grand chose pour linux.

    Je ne pense pas qu'il y ait quoi que ce soit de spécifique à Linux, il me semble que le langage utilisé (QuakeC ou Quake 2 DLL) est indépendant de la plate-forme. Tout ce dont tu as besoin, c'est les sources (sur le site d'id software ou d'icculus) et quelques didacticiels pour débuter (il y en a pas mal dans les anciens numéros de PC Team et beaucoup d'autres sur le web).

    J'ai aussi pensé à Blender mais le moteur de jeu ne me semble pas assez performant.

    C'est clair, le moteur est un peu à la traîne par rapport à ce qui existe à l'heure actuelle. En fait ça permet surtout de prototyper rapidement un concept avant de l'implémenter avec un vrai moteur de jeu.

    Pour python, j'y ai aussi pensé mais le problème c'est la sécurité. Comment interdire a certains fichiers de faire des choses non autorisées ?

    Là je dois dire que je ne comprends pas trop le problème. Tu veux que les utilisateurs ne puissent pas modifier le code ou tu veux limiter ce qu'il est possible de faire avec les scripts ?