Il me semble me souvenir qu'il s'agissait d'un proc fait par Toshiba avec un core MIPS dont ils avaient acheté la license.
La première playstation avait un CPU modeste (un R3000 aux environ de 33MHz) mais pour la PS2, ils ont fait un effort pour permettre des jeux plus complexes, en particuliers au niveau de la simulation de l'environnement physique, pour lequel il faut de la puissance de calcul "générique" (par opposition aux dispositifs spécialisés des chips graphiques). C'est pour ça que le marqueting de sony l'a renommé "Emotion engine". Le résultat final est réputé assez costaud en flottant, en tout cas surement plus qu'un P2/233.
[^] # Re: Infos complémentaires
Posté par Paerro Trime . En réponse à la dépêche Linux U.S. pour PS2. Évalué à 4.
La première playstation avait un CPU modeste (un R3000 aux environ de 33MHz) mais pour la PS2, ils ont fait un effort pour permettre des jeux plus complexes, en particuliers au niveau de la simulation de l'environnement physique, pour lequel il faut de la puissance de calcul "générique" (par opposition aux dispositifs spécialisés des chips graphiques). C'est pour ça que le marqueting de sony l'a renommé "Emotion engine". Le résultat final est réputé assez costaud en flottant, en tout cas surement plus qu'un P2/233.