• [^] # Re: interactivité ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Plugin SVG pour linux. Évalué à 1.

    yep yep yep c'est +- vrai... le 4 est effectivement ouvert en partie, le 5 y'a aussi eu du reverse engineering dessus, mais la compatibilité est ascendante, du format 3 est utilisable avec du 5 (tout ce qui est graphisme peut être chargé dans du 5, c'est le même format), le 4 permet aussi pas mal de programmation qui est bien documentée, le 5 est maintenant pas mal documenté ( cf http://flasm.sourceforge.net/(...) notamment) donc pas vraiment ouvert mais largement utilisable, et il a fait ses preuves.
    Après reste le problème du manque d'outils d'édition graphique, faudrait que sketch exporte en swf.
    Pour ceux que ça intéresse au niveau graphique, le format swf a ceci de particulier qu'il n'utilise que des courbes de beziers quadratiques et non cubiques comme les softs de dessin vectoriel habituels dans le monde du graphisme. Il ne possède pas de primitives style cercle ou ellipse comme le SVG, mais on peut les approximer avec plus ou moins de précisions à l'aide de courbes quadratiques - ce qui reste un sujet délicat que j'ai personnellement du mal à appréhender du fait du manque de ressources sur le net sur ce sujet précis, liens bienvenus.
    Après les avantages du format sont sa densité, et les possibilités de le programmer simplement.

    Il y a aussi des moulinettes de conversion SVG->SWF par exemple: http://www.eskimo.com/%7Erobla/svg2swf/(...)
    voir aussi:
    http://www.opaque.net/ming/(...)
    Les possibilités sont assez marrantes par exemple:
    http://www.neuralust.com/~mingdocs/code/psconv.php(...)
    voilà... je voudrais pas avoir l'air de faire du prosélytisme, mais c'est ce que je fais je crois :/
    faut pas m'en vouloir flash c'est mon gagne-pain, désolé d'être OT sur ce coup...