en fait, je connaissais déjà dlopen, mais dlopen ne permet que de charger la librairie en mémoire pour pouvoir l'utiliser.
ce que je cherche surtout, c'est comment doivent être codé les plugins, comment mon logiciel doit être programmé pour que les plugins soient bien supporté et très flexible... je peux biensûr tout faire moi même mais je préfère d'abord demander s'il n'existe pas des techniques qui ont fait leur preuves
mais merci quand même
[^] # Re: man dlopen
Posté par elloco . En réponse au message supporter des plugins. Évalué à 1.
ce que je cherche surtout, c'est comment doivent être codé les plugins, comment mon logiciel doit être programmé pour que les plugins soient bien supporté et très flexible... je peux biensûr tout faire moi même mais je préfère d'abord demander s'il n'existe pas des techniques qui ont fait leur preuves
mais merci quand même