heu, si l'appel de méthode "virtual" prends 0,75 fois le temps d'un appel C normal, c'est donc 25% plus rapide (ou bien j'ai rien compris).
Quant à l'héritage multiple, c'est pas parce que ca existe que tu es obligé de l'utiliser si ca ne te plait pas. D'autre part, l'heritage multiple en
Java ca existe, ca s'appelle les interfaces. Tu fais la même chose en c++ avec des classes virtuelles pures. Ce qui me chifonne avec Java c'est que quelqu'un a décidé pour moi quelle était la bonne façon de faire.
[^] # Re: Erreurs de C++
Posté par shbrol . En réponse à la dépêche C# et Java, une étude comparée. Évalué à 0.
Quant à l'héritage multiple, c'est pas parce que ca existe que tu es obligé de l'utiliser si ca ne te plait pas. D'autre part, l'heritage multiple en
Java ca existe, ca s'appelle les interfaces. Tu fais la même chose en c++ avec des classes virtuelles pures. Ce qui me chifonne avec Java c'est que quelqu'un a décidé pour moi quelle était la bonne façon de faire.