Moi aussi ça me lasse ce genre de jeu. Enfin, non, ce n'est même pas de la lassitude, je n'y ai jamais trouvé d'intérêt. Quel plaisir peut-on trouver à dégommer des innocents sans défense juste pour faire gicler l'hémmoglobine (joker sur l'orthographe). C'est limite malsain.
Quitte à shooter je préfère 100 fois Quake ou Unreal, car comme le nom du deuxième l'indique, c'est clairement irréel. On ne meurt pas vraiment dans ces jeux-là. C'est le côté jeu de réflexe, qui va à cent à l'heure qui me plait, il n'y a pas ce côté chasseur (viandard) que je trouve malsain.
Sinon pour reprendre ce que disais, je sais plus qui (un membre du club) que les jeux sont de moins en moins intéressants, je suis d'accord aussi. Chaque nouveau jeu qui sort est la copie d'un autre, il y a toujours une référence... Même s'il y a quelques fioritures en plus, ça n'en fait pas un jeu original (je pense à des jeux comme Stronghold ou Empire Earth qui sont très jolis mais pas franchement novateurs).
Faire un jeu original n'est pas chose facile mais c'est possible, il faut juste s'en donner la peine (et éventuellement trouver un financement mais c'est secondaire), c'est d'ailleurs mon but à moyen terme.
[^] # Re: Postal Plus: Le adibou du tueur désuiquilibré débutant
Posté par Dimitri Robert (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Date de sortie officielle de Heavy Metal : FAKK2 et Postal Plus. Évalué à 3.
Moi aussi ça me lasse ce genre de jeu. Enfin, non, ce n'est même pas de la lassitude, je n'y ai jamais trouvé d'intérêt. Quel plaisir peut-on trouver à dégommer des innocents sans défense juste pour faire gicler l'hémmoglobine (joker sur l'orthographe). C'est limite malsain.
Quitte à shooter je préfère 100 fois Quake ou Unreal, car comme le nom du deuxième l'indique, c'est clairement irréel. On ne meurt pas vraiment dans ces jeux-là. C'est le côté jeu de réflexe, qui va à cent à l'heure qui me plait, il n'y a pas ce côté chasseur (viandard) que je trouve malsain.
Sinon pour reprendre ce que disais, je sais plus qui (un membre du club) que les jeux sont de moins en moins intéressants, je suis d'accord aussi. Chaque nouveau jeu qui sort est la copie d'un autre, il y a toujours une référence... Même s'il y a quelques fioritures en plus, ça n'en fait pas un jeu original (je pense à des jeux comme Stronghold ou Empire Earth qui sont très jolis mais pas franchement novateurs).
Faire un jeu original n'est pas chose facile mais c'est possible, il faut juste s'en donner la peine (et éventuellement trouver un financement mais c'est secondaire), c'est d'ailleurs mon but à moyen terme.