• [^] # Re: éphémère

    Posté par . En réponse au journal Le jeux vidéo libre ... Un vaste sujet !. Évalué à 1.

    C'est simple. On peut considérer un jeu en réseau, je pense comme un système distribué classique au même titre que de la réplication de serveur ou un réseau P2P. Hors en système distribué hors des pannes fail-stop, il est très complexe (impossible la plupart du temps) de faire aux fautes dites byzantine.

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