Tu parles de 1995, je me souviens parfaitement des jeux en 1998 : c’était ma découverte du monde informatique (et donc des jeux). Essaie d’être cohérent et de respecter le fil de commentaire, ça changera.
« La suite "officielle" propose ça »
Sortie en 2007, pas 1995. Et quand je dit « se défendent », je veux dire sont corrects, clair que c’est inférieur aux jeux actuels, mais ça pique pas les yeux.
Oui à l’heure actuelle les graphismes comptent beaucoup, c’est à peu près la seule chose, les jeux n’évoluent plus. Je le sais je joue sporadiquement à la xbox 360 (« Manifestement, tu n'est pas allé voir les screenshots des jeux d'aujourd'hui. » Mouhaha, je sais ce que ça fait un jeu HD sur un grand écran LCD, je suis sur le cul à chaque fois). Malheureusement à l’heure actuelle les graphismes comptent énormément. Par contre le reste n’a pas évolué : ou alors je veux que tu me donnes des éléments précis, pas des phrases générales. Je peux t’en donner, mais ça reste anecdotique :
— starcraft II, je n’y ai personnellement pas joué, mais beaucoup entendu parlé, les différences semblent ne pas se situer dans le gameplay (ils ont bien fait gaffe de le garder, pas con vu que c’était tout l’intérêt du jeu) ;
— fps : la seule amélioration notable il y a quelques années était la possibilité de conduire des véhicules, c’est assez trippant il faut dire, mais ça reste anecdotique et lassant (il y a sur-enchère dans les jeux actuels) ;
— par contre un half-life-like n’existe tout bonnement plus (mélange énigme-recherche pour débloquer un passage et fps classique), celui qui se rapproche le plus, et pour lequel j’ai retrouvé le même plaisir à jouer est splinter-cell (le premier).
Avec un peu de recul il suffit de relever les jeux auxquels on a le plus jouer, parce que le jeu aux graphismes qui tuent mais d’une durée de vie de 5h puis poubelle, peut-être qu’ils se vendent comme des petits pains mais au final peu y jouent dans la durée, perso. j’adore les fps qui se jouent comme on regarde un film, mais ce n’est pas vraiment un jeu. Et c’est le game-play qui comptera sur la durée.
[^] # Re: Pas uniquement BoW!
Posté par nicolas . En réponse au journal Le jeux vidéo libre ... Un vaste sujet !. Évalué à 4.
Tu parles de 1995, je me souviens parfaitement des jeux en 1998 : c’était ma découverte du monde informatique (et donc des jeux). Essaie d’être cohérent et de respecter le fil de commentaire, ça changera.
« La suite "officielle" propose ça »
Sortie en 2007, pas 1995. Et quand je dit « se défendent », je veux dire sont corrects, clair que c’est inférieur aux jeux actuels, mais ça pique pas les yeux.
Oui à l’heure actuelle les graphismes comptent beaucoup, c’est à peu près la seule chose, les jeux n’évoluent plus. Je le sais je joue sporadiquement à la xbox 360 (« Manifestement, tu n'est pas allé voir les screenshots des jeux d'aujourd'hui. » Mouhaha, je sais ce que ça fait un jeu HD sur un grand écran LCD, je suis sur le cul à chaque fois). Malheureusement à l’heure actuelle les graphismes comptent énormément. Par contre le reste n’a pas évolué : ou alors je veux que tu me donnes des éléments précis, pas des phrases générales. Je peux t’en donner, mais ça reste anecdotique :
— starcraft II, je n’y ai personnellement pas joué, mais beaucoup entendu parlé, les différences semblent ne pas se situer dans le gameplay (ils ont bien fait gaffe de le garder, pas con vu que c’était tout l’intérêt du jeu) ;
— fps : la seule amélioration notable il y a quelques années était la possibilité de conduire des véhicules, c’est assez trippant il faut dire, mais ça reste anecdotique et lassant (il y a sur-enchère dans les jeux actuels) ;
— par contre un half-life-like n’existe tout bonnement plus (mélange énigme-recherche pour débloquer un passage et fps classique), celui qui se rapproche le plus, et pour lequel j’ai retrouvé le même plaisir à jouer est splinter-cell (le premier).
Avec un peu de recul il suffit de relever les jeux auxquels on a le plus jouer, parce que le jeu aux graphismes qui tuent mais d’une durée de vie de 5h puis poubelle, peut-être qu’ils se vendent comme des petits pains mais au final peu y jouent dans la durée, perso. j’adore les fps qui se jouent comme on regarde un film, mais ce n’est pas vraiment un jeu. Et c’est le game-play qui comptera sur la durée.