Je crois qu'il y a un grand nombre de registres sur cette avec un système de "fenêtrage" , initialement prévu pour ne pas vider la pile lors des appels imbriqués de fonctions (en gros, chaque fonction ne voit qu'une partie des registres), qui se révèle au final pas optimisé du tout lorsqu'il faut changer de contexte (vidage d'une pile de taille conséquente, etc...).
Enfin, je me trompe peut être, mes connaissances sur le sujet commencent à dater :(.
[^] # Re: Reste à attendre...
Posté par patapon . En réponse au journal Projet Denver de Nvidia. Évalué à 1.
Je crois qu'il y a un grand nombre de registres sur cette avec un système de "fenêtrage" , initialement prévu pour ne pas vider la pile lors des appels imbriqués de fonctions (en gros, chaque fonction ne voit qu'une partie des registres), qui se révèle au final pas optimisé du tout lorsqu'il faut changer de contexte (vidage d'une pile de taille conséquente, etc...).
Enfin, je me trompe peut être, mes connaissances sur le sujet commencent à dater :(.