• [^] # Re: Je suis décidément nul en langues

    Posté par . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à 10.

    Tu peux juste m'expliquer comment j'aurai pu comprendre que "le jeu sera libre" voulait dire "le moteur du jeu sera libre"?
    Je pense que quand tu as tort, tu deviens un gros con incapable de le reconnaitre.

    On t'a sorti plusieurs fois dans le précédent journal le teaser où les gens du bundle avait fait miroiter l'option, et il était clairement dit: source code will be released.
    Rien d'autre donc les traiter d'arnaqueur était stupide.

    A partir de là, il était parfaitement compréhensible que tu te sois trompé tout seul dans ton coin tellement tu espérais une release du reste, l'erreur est humaine, mais ta non reconnaissance des faits ensuite pendant des dizaines de commentaires est inexplicable autrement que par ce qui précède.

    Et ici aussi, accepter du code libre n'implique pas qu'on ne serait pas content ou qu'il ne serait pas utile d'avoir aussi des assets libres, c'est simplement un abus de langage d'assimiler les 2 situations en disant qu'on a des double standards.
    Simplement, on a eu de très bons jeux à partir des codes de quake2 et quake3 et il y a eu des ports des jeux précédents du bundle qui ont été réalisé.

    Je suis certain que quand tu licencies ton code sous une licence proprio pour un de tes clients, tu es un peu moins intégristes vis à vis des double standards. Là, tout d'un coup, ça devient plus compréhensible, plus acceptable, de pas être dans le 100% libre.