Effectivement jouer avec les drivers libres pour les Radeon est probablement impossible à l'heure actuelle. (Je n'ai pas d'expérience avec Starcraft 2, mais uniquement World of Warcraft).
Je possède une carte de la famille R700 (Radeon 4850) (pilote r600 dans Mesa), et j'ai péniblement réussi à lancer le jeu. C'était par contre très lent même avec les détails au minimum, et certaines icônes étaient corrompue.
J'ai acheté cette carte graphique en connaissance de cause, pour soutenir AMD qui fournit les documentations sur ses cartes (et aussi des ressources humaines).
Résultat je joue sous Windows, mais je m'amuse autant sous Linux à compiler Mesa, et à tester. Je n'ai pas testé le driver propriétaire, ne voulant pas polluer mon système, mais il est très probablement possible de jouer avec (il s'est beaucoup amélioré).
Wine supporte bien DirectX, donc ce n'est pas un problème. Le problème c'est surtout le mauvais support de GLSL sur les pilotes libres, mais ça devrait s'améliorer avec Mesa 7.9 et le nouveau compilateur développé par Intel. D'après ce que j'ai pu lire dans les forums de Phoronix, les développeurs de Wine et Mesa communiquent bien plus que dans le passé, donc j'ai espoir que les choses s'améliorent.
Je pense ressortir ma r300 pour faire quelques tests, car le driver r300g (g = Gallium) semble le plus avancé. Ce pilote supporte les cartes r300 à r500, donc une carte à base de r500 en PCI-Express (d'occasion) peut peut-être donner des résultats meilleurs que ma r700 (par contre les cartes Evergreen sont encore beaucoup trop "récentes").
# Drivers libres Radeon
Posté par Nicolas Peninguy (site web personnel) . En réponse au journal le retour des artisans d'etoiles, et la liberté. Évalué à 3.
Je possède une carte de la famille R700 (Radeon 4850) (pilote r600 dans Mesa), et j'ai péniblement réussi à lancer le jeu. C'était par contre très lent même avec les détails au minimum, et certaines icônes étaient corrompue.
J'ai acheté cette carte graphique en connaissance de cause, pour soutenir AMD qui fournit les documentations sur ses cartes (et aussi des ressources humaines).
Résultat je joue sous Windows, mais je m'amuse autant sous Linux à compiler Mesa, et à tester. Je n'ai pas testé le driver propriétaire, ne voulant pas polluer mon système, mais il est très probablement possible de jouer avec (il s'est beaucoup amélioré).
Wine supporte bien DirectX, donc ce n'est pas un problème. Le problème c'est surtout le mauvais support de GLSL sur les pilotes libres, mais ça devrait s'améliorer avec Mesa 7.9 et le nouveau compilateur développé par Intel. D'après ce que j'ai pu lire dans les forums de Phoronix, les développeurs de Wine et Mesa communiquent bien plus que dans le passé, donc j'ai espoir que les choses s'améliorent.
Je pense ressortir ma r300 pour faire quelques tests, car le driver r300g (g = Gallium) semble le plus avancé. Ce pilote supporte les cartes r300 à r500, donc une carte à base de r500 en PCI-Express (d'occasion) peut peut-être donner des résultats meilleurs que ma r700 (par contre les cartes Evergreen sont encore beaucoup trop "récentes").