• [^] # Re: Mouais

    Posté par . En réponse au journal Steam et source pour linux : c'est officiel. Évalué à 2.

    Je ne confonds rien du tout, j'essaie juste de dormir moins con ce soir!

    Vous êtes plusieurs à avoir donné une réponse qui semble évidente pour vous mais pas pour moi qui n'y connais rien:

    - Non, ce qui attire les gamers en général, ce n'est pas le niveau de détail de l'ongle cassé du mec dans le bâtiment à 200m qui est dessiné en textures vectorielles sur 200 000 polygones
    Du coup, inutile de faire la chasse à la puissance constante. Reste que les configs pour jouer sont encore les plus lourdes (et les plus chères!).

    - Non les jeux libres n'ont pas le niveau des jeux propriétaires sur ce qui est scénario, etc. (enfin des trucs qui font qu'un jeu est intéressant quoi!)

    Voilà! C'est tout ce que je voulais savoir!

    Quant au budget que je me fixe pour le PC, il est tout à fait cohérent avec MES besoins:
    - Essentiellement bureautique, un peu de développement web léger.
    - Un peu de Blender, mais à un bien piètre niveau et très occasionnellement
    - Peut-être un peu de simus à éléments finis, mais à occasions tellement réduites aussi que ça ne vaut vraiment pas le coup de mettre un quadri-coeurs dont 3 serviront une fois par mois...

    Pour les jeux, pareil: je joue à des jeux 3D une fois par an et pendant 5min juste pour voir à quoi ça ressemble, parce que ça ne m'intéresse pas, donc pas besoin d'une config de compét.

    Chez un assembleur, on peut avoir quelque chose de tout-à-fait potable à 350€.