• # Plus de jeux vidéos.

    Posté par . En réponse au journal Objective-C, C, C++, ou JavaScript uniquement sur l'iPhone OS4. Évalué à 6.

    Ceci exclut aussi les jeux vidéos, énormément de jeux sont programmés pour un moteur3d en langage script. Des moteurs comme unity3d ou UnrealTournament sont donc apparemment bannis.

    C'est fort dommage car pour le jeu, l'iPhone est une plateforme idéale: Beaucoup d'utilisateurs, peu de piratage, grande flexibilité du business model, plateforme homogène, et ouverte ... en comparaison des concurents.

    Je suis moi même en train de développer un jeu iphone utilisant Unity3d. Je déteste avec passion les macs, les iPhones, etc. et je me sens d'autant plus baisé que j'évite généralement tout ce qui est proprio. Je sais que Jobs est un taré, mais de là à interdire intentionellement tous les gros moteurs de jeu, ça je ne l'aurais pas imaginé.

    Malheureusement, c'est pas comme si on pouvait se tourner vers une autre plateforme pour releaser notre jeu:
    - Android n'est pas assez homogène : pas les meme cartes graphiques, pas les mêmes résolutions d'écran, pas toujours de multi-touch
    - WiiWare/PSN/XboxLive: encore plus fermé qu'apple, il faut six mois de paperasse pour sortir un jeu, si on est acceptés.
    - PC : les gens ne sont pas prèt a payer quelque euros pour des jeux courts, ce qui veut dire qu'il faut une grosse team de dev. Le piratage et la difficulté pour se faire connaître n'arrange pas les choses. Et puis sur linux il y a le souci de distribuer les binaires, et les drivers vidéos complètement pourris.
    - Le reste : Pas assez d'utilisateurs.

    Si quelqu'un a des suggestions ...