Oui, on aime toujours compter sur la bonne volonté des autres. Mais les licences, comme les contrats, ça existe parce que le genre de comportement qu'on voit ici existera toujours.
Ici, on voit le problème de donner son droit d'auteur à un projet : bah oui, après, celui à qui vous avez donné le copyright peut faire ce qu'il veut de votre code. Quand je vois que c'est la politique de grandes boîtes qui font du libre pour certains de leurs projets (Sun^WOracle, Novell, ...) moi je ne trouve pas ça rassurant.
Par contre, si des développeurs n'ont pas donné leur droit d'auteur, je les incite grandement à poursuivre IllFonic (enfin, au moins après leur avoir demandé les sources une fois, pour voir).
Ensuite, il a aussi souvent le problème de la licence des données (musique, textures, maps) où souvent, les artistes rechignent à les fournir sous une licence vraiment libre. Et ça peut aussi poser problème, voir le cas de Warsaw en ce qui concerne un autre FPS libre.
En tous cas, certains ont beau dire que la GPL est "contraignante", il y a des cas où c'est nécessaire.
Et en passant, les forkeurs pourraient aussi se tourner vers Id Software, dont un bon bout de code doit encore être présent dans les sources de Nexuiz. Ils pourraient avoir un peu plus de poids en demandant leur soutien (bah oui, je pense pas que Carmack serait content qu'une boîte se fasse du beurre sur son code sans respecter la GPL).
# Toujours les même problèmes
Posté par benoar . En réponse au journal Nexuiz et Xonotic. Évalué à 8.
Ici, on voit le problème de donner son droit d'auteur à un projet : bah oui, après, celui à qui vous avez donné le copyright peut faire ce qu'il veut de votre code. Quand je vois que c'est la politique de grandes boîtes qui font du libre pour certains de leurs projets (Sun^WOracle, Novell, ...) moi je ne trouve pas ça rassurant.
Par contre, si des développeurs n'ont pas donné leur droit d'auteur, je les incite grandement à poursuivre IllFonic (enfin, au moins après leur avoir demandé les sources une fois, pour voir).
Ensuite, il a aussi souvent le problème de la licence des données (musique, textures, maps) où souvent, les artistes rechignent à les fournir sous une licence vraiment libre. Et ça peut aussi poser problème, voir le cas de Warsaw en ce qui concerne un autre FPS libre.
En tous cas, certains ont beau dire que la GPL est "contraignante", il y a des cas où c'est nécessaire.
Et en passant, les forkeurs pourraient aussi se tourner vers Id Software, dont un bon bout de code doit encore être présent dans les sources de Nexuiz. Ils pourraient avoir un peu plus de poids en demandant leur soutien (bah oui, je pense pas que Carmack serait content qu'une boîte se fasse du beurre sur son code sans respecter la GPL).