Comme je l'ai dit plus haut, je bosse sur un jeu
Gtk/Imlib2 avec des scrollings, animations en fond
d'ecran, transparence un peu partout, etc... Ca se
code les doigts dans le nez, ca ne buggue JAMAIS
et c'est rapide.
Mais bon, j'avoue avoir un faible pour tout ce que
fait Rasterman donc je ne suis pas vraiment
impartial, et puis je fait mouliner ca sur un
PIII 866, il faudrait tester sur une becane plus
lente.
[^] # Re: et la gk-pixbuf ?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Sortie de Imlib2. Évalué à 0.
Gtk/Imlib2 avec des scrollings, animations en fond
d'ecran, transparence un peu partout, etc... Ca se
code les doigts dans le nez, ca ne buggue JAMAIS
et c'est rapide.
Mais bon, j'avoue avoir un faible pour tout ce que
fait Rasterman donc je ne suis pas vraiment
impartial, et puis je fait mouliner ca sur un
PIII 866, il faudrait tester sur une becane plus
lente.