En tant que graphiste, les outils sous mac sont bien plus développé et stable que sous linux, malheureusement. Pourtant, ce n'est pas le nombre d'entreprise qui se dédie à sortir des solutions pour entreprises (redhat,...). Pourtant, toutes les solutions sont bancales (absence de gestion de couleurs, ...).
De manière générale, du coté Mac on a un "ça marche" et du coté Linux un "ça peut marcher". Ubuntu a fait énormément dans la simplification de l'installation et rendre la machine pleinement utilisable. Encore beaucoup de progrès sont nécessaire.
Tout l'argumentaire reste le même: Apple mène depuis une dixaine d'année la danse en matière d'ergonomie, Compiz n'aurait jamais exister si MacOS X ne s'était pas imposer comme une référence en la matière.
Cette ergonomie n'a effectivement rien d'extraordinaire, mais elle évolue, elle innove. Sous linux ça ne bouge pas s'il n'y a pas une référence propriétaire à recopier. Quand aux projets innovants sous linux, ils existent, mais ils n'atteingnent que rarement un niveau de stabilité propre à une diffusion chez tout le monde : ce n'est qu'en 2009 qu'on commence à avoir un dock à peu près utilisable (awn ou glx-dock) alors que c'est une toute petite application!
De manière générale, les projets sous linux devraient se concentrer un peu plus sur l'utilisabilité de leur produit. Des projets comme Amarok ou digikam commence à peine à se mettre sur ce sujet, et tentent des innovations salvatrices. C'est bien, c'est très bien. Maintenant il faut se poser en référence, et pas qu'en suiveur!
L'exemple le plus simple est la suite openoffice : pas très beau d'interface et pas UN SEUL template propre et "professionnel". Ils sont tous moche de chez moche.
Prend un iwork, meme le template le plus simple respire la clareté et la beauté ! On dirait du LaTeX!
Pour ma petite histoire, j'ai longtemps développé des petites applications à la con pour des jeux vidéo, on me remerciait de le faire mais peu de gens l'utilisait in finé. Pas très beau on me disait. Un gars (de Hong Kong, c'était super à l'époque d'entrer en contact avec un internaute de l'autre coté de la terre) m'a proposer de refaire l'interface utilisateur : A coup de joli assistant, de petit effet, de simpliciation des options proposé à l'utilisateur, il avait fait de mon soft un truc plus que professionnel. C'était magnifique, simple à utiliser.
Ca, ça ne s'invente pas, l'interface doit s'étudier et se réflechir, et le fait est que sous linux bon nombre de programmeur s'en foute royalement.
[^] # Re: honnêtement où avez-vous vu un fanboy Apple ici???
Posté par Stibb . En réponse au journal Chronique d'un flop annoncé. Évalué à 1.
De manière générale, du coté Mac on a un "ça marche" et du coté Linux un "ça peut marcher". Ubuntu a fait énormément dans la simplification de l'installation et rendre la machine pleinement utilisable. Encore beaucoup de progrès sont nécessaire.
Tout l'argumentaire reste le même: Apple mène depuis une dixaine d'année la danse en matière d'ergonomie, Compiz n'aurait jamais exister si MacOS X ne s'était pas imposer comme une référence en la matière.
Cette ergonomie n'a effectivement rien d'extraordinaire, mais elle évolue, elle innove. Sous linux ça ne bouge pas s'il n'y a pas une référence propriétaire à recopier. Quand aux projets innovants sous linux, ils existent, mais ils n'atteingnent que rarement un niveau de stabilité propre à une diffusion chez tout le monde : ce n'est qu'en 2009 qu'on commence à avoir un dock à peu près utilisable (awn ou glx-dock) alors que c'est une toute petite application!
De manière générale, les projets sous linux devraient se concentrer un peu plus sur l'utilisabilité de leur produit. Des projets comme Amarok ou digikam commence à peine à se mettre sur ce sujet, et tentent des innovations salvatrices. C'est bien, c'est très bien. Maintenant il faut se poser en référence, et pas qu'en suiveur!
L'exemple le plus simple est la suite openoffice : pas très beau d'interface et pas UN SEUL template propre et "professionnel". Ils sont tous moche de chez moche.
Prend un iwork, meme le template le plus simple respire la clareté et la beauté ! On dirait du LaTeX!
Pour ma petite histoire, j'ai longtemps développé des petites applications à la con pour des jeux vidéo, on me remerciait de le faire mais peu de gens l'utilisait in finé. Pas très beau on me disait. Un gars (de Hong Kong, c'était super à l'époque d'entrer en contact avec un internaute de l'autre coté de la terre) m'a proposer de refaire l'interface utilisateur : A coup de joli assistant, de petit effet, de simpliciation des options proposé à l'utilisateur, il avait fait de mon soft un truc plus que professionnel. C'était magnifique, simple à utiliser.
Ca, ça ne s'invente pas, l'interface doit s'étudier et se réflechir, et le fait est que sous linux bon nombre de programmeur s'en foute royalement.