• [^] # Re: C'est bien son truc... Sauf que c'est faux.

    Posté par . En réponse au journal Une analyse des librairies graphiques par un développeur de jeux vidéos. Évalué à 3.

    Loin de moi l'idee de rentrer dans le debat, mais :

    Non, Quake 1/2 n'a jamais utilisé aucun truc en espace de couleur YUV. Source : lis le code source de quake 1/2. C'est tout du RGB.
    C'est precisement ce qu'il dit, de facon detournee.
    La phrase initial etait "les drivers avait implemente uniquement ce que quake utilisait, donc, par exemple, une fonction qui utilisait autre chose que RGB, comme par exemple du YUV, repassait en soft, meme si la carte etait techniquement capable de le faire en hard".