• [^] # Re: Mon dieu quelle horreur

    Posté par . En réponse au journal Projet Églantine et les ouinedoziens - Épisode 2. Évalué à 2.

    Ouais, le truc c'est que l'utilisateur lambda il va pas trouver ses jeux sur tes depots de LL. Il y a de nombreux autres trucs qu'il ne trouveras pas dessus d'ailleurs.

    Pourquoi pas, il suffit que l'éditeur maintienne son propre dépôt. C'est un autre avantage de ce système dont les spécifications sont ouvertes, chacun peut faire le sien.
    On pourrait même imaginer par exemple que l'achat d'un jeu (ou d'un logiciel propriétaire) te fournisse une clef de validation unique, et dont tu te sers pour te connecter au dépôt.

    Après tout, c'est bien ce que fait Red Hat avec Yum et le RHN. Qu'est-ce qui empêcherait les éditeurs de jeu et de logiciels propriétaires d'en faire de même ?

    C'est drole, parce que si tu suivais l'actualite de la securite, tu aurais note que depuis que Mac OS X monte en parts de marche, de plus en plus de spywares et malwares apparaissent.

    Le seul dont j'ai entendu parler concernait une version pirate d'iWork, donc j'imagine qu'il y en a très peu. Mais il faut dire que je ne suis pas particulièrement l'actualité d'Apple.

    Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur