• [^] # Re: FXT1

    Posté par . En réponse au journal OpenGL 3.0 encombré de brevets. Évalué à 6.

    Ce n'est pas l'algo qui est breveté, mais le fait de supporter les textures FXT1.
    Ceci étant, il y a beaucoup de pays sans brevets, et pour l'heure il prévoient des options de configuration pour compiler avec ou sans brevets ;-)

    ⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr