je n'ai pas testé quakelive (mais ça serait intéressant de voir si ça tourne sur une eeebox) et du coup mon commentaire est écrit sans tenir compte d'une éventuelle option qui changerait tout.
Sur la question du mode minitel 2.0, je crois me souvenir que ce qui a fait le succès de Quake3 et de Enemy Territory c'est surtout la capacité de construire ses propres cartes ou d'ajouter des modules supplémentaires. Parce que les cartes officielles c'est bien au début, mais après, il faut d'autres défis si on veut faire durer le plaisir et donc la vie du jeu.
En mode minitel 2.0, ça me semble beaucoup plus difficile de pouvoir créer ses propres cartes :
- le binaire est certes téléchargeable
- mais les fichiers de conf qui indiqueraient l'accès aux fichiers de cartes ne sont pas accessibles par les joueurs. La technologie minitel 2.0 restreint cette possibilité de part sa propre nature.
En attendant, je vais essayer d'y jouer plutôt que de parler
[^] # Re: Rabat-joie
Posté par Médéric RIBREUX (site web personnel) . En réponse au journal QuakeLive sous Linux !. Évalué à 2.
je n'ai pas testé quakelive (mais ça serait intéressant de voir si ça tourne sur une eeebox) et du coup mon commentaire est écrit sans tenir compte d'une éventuelle option qui changerait tout.
Sur la question du mode minitel 2.0, je crois me souvenir que ce qui a fait le succès de Quake3 et de Enemy Territory c'est surtout la capacité de construire ses propres cartes ou d'ajouter des modules supplémentaires. Parce que les cartes officielles c'est bien au début, mais après, il faut d'autres défis si on veut faire durer le plaisir et donc la vie du jeu.
En mode minitel 2.0, ça me semble beaucoup plus difficile de pouvoir créer ses propres cartes :
- le binaire est certes téléchargeable
- mais les fichiers de conf qui indiqueraient l'accès aux fichiers de cartes ne sont pas accessibles par les joueurs. La technologie minitel 2.0 restreint cette possibilité de part sa propre nature.
En attendant, je vais essayer d'y jouer plutôt que de parler