• [^] # Re: Jeu web

    Posté par . En réponse au journal QuakeLive sous Linux !. Évalué à 2.

    Je pense qu'il y a au moins deux "avantages":

    - du point de vue du joueur, une interface de match-making bien foutue; quand on voit les horreurs pondues dans certains jeux, avec soit une ergonomie affreuse ou des possibilités très limitées, c'est peut-être pas plus mal qu'ils se rabattent sur un site web;

    - du point de vue d'ID software, pouvoir intégrer des pubs, plus facilement qu'à l'intérieur du jeu (parce que format web déjà existant, et aussi parce que dans un jeu l'utilisateur ne peut pas cliquer sur les pubs...); sauf que ça tombe pile au moment où tout le monde commence à se rendre compte que ce type de financement n'est pas rentable.

    Il est aussi possible que ce soit une expérimentation pour voir si les joueurs sont prêts à accepter un passage obligé par le net (rendant ainsi le piratage plus difficile). A rapprocher de Starcraft II de Blizzard, qui ne proposera pas la possibilité de jouer en LAN.