Bon, il est possible que je me gourre, mais j'ai *jamais* vu d'outline revenir entre chaque section d'une présentation latex, avec un highlight de la section courante.
Et quand il y en avait un, il était fait à la main.
Autant il ne me viendrait pas à l'idée de faire un rapport ou un article sans latex, autant moi j'approche beamer, mieux je me sens.
Et d'une part, un outline, même fait à la main, c'est pas le plus rébarbatif.
D'autre part, j'ai appris que quand j'utilise latex ou beamer, c'est pour écrire d'une traite un truc déjà conçu. On gagne du temps à tout élaborer à la main ou en texte simple, sans se faire chier à mettre les couleurs, gérer l'indentation des puces pour que la phrase courante tienne, etc...
Je pars donc du principe que quand je commence la rédaction de mon article/présentation, tout est déjà défini, validé et entériné par la hierarchie. Ensuite je n'ai plus qu'à copier coller un produit fini dans l'application, et à mettre les couleurs et les dessins.
J'imagine que nous n'avons pas la même technique de développement, et donc pas la même vision des contraintes liées à la production écrite.
[^] # Re: parce que je n'ai que cela à faire
Posté par Axioplase ıɥs∀ (site web personnel) . En réponse au journal Une analyse du développement du noyau Linux. Évalué à 1.
Et quand il y en avait un, il était fait à la main.
Autant il ne me viendrait pas à l'idée de faire un rapport ou un article sans latex, autant moi j'approche beamer, mieux je me sens.
Et d'une part, un outline, même fait à la main, c'est pas le plus rébarbatif.
D'autre part, j'ai appris que quand j'utilise latex ou beamer, c'est pour écrire d'une traite un truc déjà conçu. On gagne du temps à tout élaborer à la main ou en texte simple, sans se faire chier à mettre les couleurs, gérer l'indentation des puces pour que la phrase courante tienne, etc...
Je pars donc du principe que quand je commence la rédaction de mon article/présentation, tout est déjà défini, validé et entériné par la hierarchie. Ensuite je n'ai plus qu'à copier coller un produit fini dans l'application, et à mettre les couleurs et les dessins.
J'imagine que nous n'avons pas la même technique de développement, et donc pas la même vision des contraintes liées à la production écrite.