• [^] # Re: implémentation hardware

    Posté par . En réponse au journal Sortie d'OpenGL 3.2. Évalué à 4.

    Sur les dernières générations de carte aussi bien ATI que Nvidia, le support d'openGL 3.1 est (ou sera "bientôt") complet (et matériel). Je ne me suis pas encore penché sur la 3.2, mais je pense qu'il en va de même.

    Le passage OpenGL 2 vers OpenGL 3 a surtout été l'occasion de nettoyer l'API, et préparer sa modernisation. L'occasion aussi de passer dans l'API elle-même ce qui n'était avant que des extensions (donc déjà supportées par la majorité des cartes).

    De plus, le pipeline des cartes étant devenu de plus en plus souple, il y a beaucoup d'évolutions qui peuvent s'implémenter par une simple mise à jour logicielle (tout en gardant le bénéfice d'une accélération matérielle). C'est aussi le cas pour DirectX: les cartes Direct3D 10.1 supporteront la plus grande partie de Direct3D 11.