• # implémentation hardware

    Posté par . En réponse au journal Sortie d'OpenGL 3.2. Évalué à 2.


    en ce moment je me replonge (un tout petit peu) dans la recherche de matos info vu que je change ma config d'il y a 7 ans...


    en cherchant les cartes graphiques actuelles (je vise certes le bas de gamme - je ne suis pas joueur - mais assurant un minimum de décompression vidéo HD matérielle), j'ai vu que la grande majorité sont compatibles OpenGL 2 mais j'en ai vu aucune qui soit compatible 3.

    Pourquoi les constructeurs de CG ne jouent-ils pas le jeu ?

    - ça met du temps à câbler les algos/specif de OpenGL 3.
    - OpenGL personne s'en sert on préfère directX
    - trop cher
    - obiwan kenobi

    Merci aux connaisseurs d'éclairer ma lanterne !