Test vite fait (il est tard) de la version SVN sur une machine capable de supporter la 3D.
Déjà, ça marche du premier coup sur une Jaunty 64bits. Rien à compiler (vive Python), c'est limite du plug'n'play (plus exactement du "type'n'play").
Interface qui semble assez complète et bien foutue. L'intégration du réseau notamment semble prévu (ce qui nous change des jeux qui "marchent bien en réseau", mais à condition de prévoir une ligne de commande longue comme le bras).
Le jeu en lui-même semble sympa, mais pour une raison que j'ignore (c'est ça, de jouer avec les version SVN), mon personnage marche dans le vide. Par contre, il est réactif tout plein, et j'aime mieux ce style graphique (cell-shading?) que certaines de tes précédents jeux (le début des Balazar, notamment).
J'attends avec impatience de pouvoir tester plus avant, mais c'est super prometteur, ton affaire ;)
# Premier test
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 5.
Déjà, ça marche du premier coup sur une Jaunty 64bits. Rien à compiler (vive Python), c'est limite du plug'n'play (plus exactement du "type'n'play").
Interface qui semble assez complète et bien foutue. L'intégration du réseau notamment semble prévu (ce qui nous change des jeux qui "marchent bien en réseau", mais à condition de prévoir une ligne de commande longue comme le bras).
Le jeu en lui-même semble sympa, mais pour une raison que j'ignore (c'est ça, de jouer avec les version SVN), mon personnage marche dans le vide. Par contre, il est réactif tout plein, et j'aime mieux ce style graphique (cell-shading?) que certaines de tes précédents jeux (le début des Balazar, notamment).
J'attends avec impatience de pouvoir tester plus avant, mais c'est super prometteur, ton affaire ;)