ca peut etre un modèle hybride, je pense qu'on peut faire des combinatoire de modèle différent , il y a pas une recette , mais des modèles à adapter à la situation , au médium , au public , au but etc ..
par exemple : lorsqu'un logiciel est rentré dans ses frais ,il peut etre libre , alors on peut faire des donnations , des ventes de cd avec plus values (a la carte ou autre ) , des tshirt , ou meme des lans géates avec un prix minimum de qq euros etc ... en outre étant un jeux vidéos , il a une communauté de fans (outres les devs ) dans les gamers , ce que le jeux faits c'est s'appuyer sur cette communauté pour tout ce qui est "frais logistique " (publicitaire , marketing etc ... ) Ce qui réduit les couts . On peut aussi penser au codage par "bounties" en meme temps . Je suis sur qu'il y a moyens de trouver un nouveau modèle combinant différentes facettes qui marcherait .
[^] # Re: Encourageant mais...
Posté par eastwind☯ . En réponse au journal Le mal qui ronge Microsoft: The Good Enough revolution. Évalué à 2.
par exemple : lorsqu'un logiciel est rentré dans ses frais ,il peut etre libre , alors on peut faire des donnations , des ventes de cd avec plus values (a la carte ou autre ) , des tshirt , ou meme des lans géates avec un prix minimum de qq euros etc ... en outre étant un jeux vidéos , il a une communauté de fans (outres les devs ) dans les gamers , ce que le jeux faits c'est s'appuyer sur cette communauté pour tout ce qui est "frais logistique " (publicitaire , marketing etc ... ) Ce qui réduit les couts . On peut aussi penser au codage par "bounties" en meme temps . Je suis sur qu'il y a moyens de trouver un nouveau modèle combinant différentes facettes qui marcherait .