> C'est l'OS qui fait ça si on lui demande, sachant qu'on a un écran LCD.
Pourquoi lui demanderait ça ?
Et c'est l'écran qui fait le lissage lorsqu'il y a écart entre la sortie de la carte et l'écran.
Par exemple si la carte envoie du 1024x768 alors que l'écran est du 1280x960, l'écran fait le lissage (et souvent c'est pourri ; aussi bien sous Vista que n'importe quoi).
> Donc ça apparaîtera sur un screenshot
Non.
> si on zoom
Le zoom peut effectivement être fait par l'OS, sauf dans le cas de vidéo. Pour la vidéo c'est alors généralement la carte graphique qui le fait.
Les zooms et lissage on peut les trouver à plein d'endroit. Alors de quoi en parle ?
Par exemple, il faut un lissage (pas de zoom) pour les polices vectorielles. Après l'écran (s'il y a différence entre la résolution qu'il affiche et celle qui reçoit) peut faire un zoom. Si on ne veut pas que le zoom soit pourrit, il faut un lissage. Les cartes graphiques peuvent faire du lissage et le font pour la vidéo. Le résultat est généralement très bon.
En passant, mplayer fait zoom avec la carte graphique ou peut aussi le faire lui même. On peut spécifier l'algorithme à utiliser.
Quoiqu'il en soit avec un zoom il y a toujours dégradation si l'image zoomée est "parfaite".
Un pixel noir suivi d'un blanc (ce qui est exactement ce qu'on veut dans l'image d'origine) devient un pixer noir suivi d'un gris suivi d'un blanc. Si le pixel du milieu est rend noir ou blanc, on rend la déformation évidente (partie noir trop grosse ou gros mince). C'est un classique problème d'échantillonnage (aussi bien pour le lissage que pour le zoom). C'était seulement ça que voulait dire ce journal pourri ?
[^] # Re: un petit exemple ?
Posté par IsNotGood . En réponse au journal Luttons contre les screenshot fait sous Vista. Évalué à -3.
Pourquoi lui demanderait ça ?
Et c'est l'écran qui fait le lissage lorsqu'il y a écart entre la sortie de la carte et l'écran.
Par exemple si la carte envoie du 1024x768 alors que l'écran est du 1280x960, l'écran fait le lissage (et souvent c'est pourri ; aussi bien sous Vista que n'importe quoi).
> Donc ça apparaîtera sur un screenshot
Non.
> si on zoom
Le zoom peut effectivement être fait par l'OS, sauf dans le cas de vidéo. Pour la vidéo c'est alors généralement la carte graphique qui le fait.
Les zooms et lissage on peut les trouver à plein d'endroit. Alors de quoi en parle ?
Par exemple, il faut un lissage (pas de zoom) pour les polices vectorielles. Après l'écran (s'il y a différence entre la résolution qu'il affiche et celle qui reçoit) peut faire un zoom. Si on ne veut pas que le zoom soit pourrit, il faut un lissage. Les cartes graphiques peuvent faire du lissage et le font pour la vidéo. Le résultat est généralement très bon.
En passant, mplayer fait zoom avec la carte graphique ou peut aussi le faire lui même. On peut spécifier l'algorithme à utiliser.
Quoiqu'il en soit avec un zoom il y a toujours dégradation si l'image zoomée est "parfaite".
Un pixel noir suivi d'un blanc (ce qui est exactement ce qu'on veut dans l'image d'origine) devient un pixer noir suivi d'un gris suivi d'un blanc. Si le pixel du milieu est rend noir ou blanc, on rend la déformation évidente (partie noir trop grosse ou gros mince). C'est un classique problème d'échantillonnage (aussi bien pour le lissage que pour le zoom). C'était seulement ça que voulait dire ce journal pourri ?