Oui, DooM III (et a priori Quake IV) tourneront toujours en OpenGL. Le problème, c'est que les jeux utilisant OpenGL sont *très* rares sous Windows, étant donné qu'il n'y a plus, à vue de nez, que les jeux utilisant le Quake Engine (quelque soit sa version) pour l'utiliser. Et même si généralement ils valent le coup (vu le prix du Quake III Engine, c'est un peu normal que l'éditeur cherche à rentabiliser derrière), et en comptant quelques autres jeux utilisant OpenGL (quelqu'un a parlé de Baldur's Gate II et de NWN plus bas), ça reste un très faible nombre de jeux potentiellement "facilement" portables.
Reste que je crois bien que doom3 sera encore un jeu opengl, et que carmak fait toujours les meilleurs moteurs 3d du monde. :-)
A priori, c'est pas du fake, ils avaient distribué une vidéo y'a plusieurs mois qui était pas loin de ce niveau graphique, donc c'est possible que ça ait cette tête là maintenant.
Par contre, c'est GeForce III minimum obligatoire.
[^] # Re: Bien !
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Plus de jeux pour Linux. Évalué à 3.
Reste que je crois bien que doom3 sera encore un jeu opengl, et que carmak fait toujours les meilleurs moteurs 3d du monde. :-)
Hmm, pas sûr :)
Y'a un jeu russe (dont une démo doit sortir d'ici la fin de l'année) qui a l'air d'avoir un moteur qui dépote pas mal. Cf ce screenshot : http://www.nofrag.com/screenshots/actualite/2001-10-16_kreed.jpg(...)
A priori, c'est pas du fake, ils avaient distribué une vidéo y'a plusieurs mois qui était pas loin de ce niveau graphique, donc c'est possible que ça ait cette tête là maintenant.
Par contre, c'est GeForce III minimum obligatoire.