Je me souviens d'un petit jeu vidéo genre FPS avec quelques petits effet simpa qui prenait 10ko dans son binaire. Il était codé avec directX et appelé tout depuis l'exterrieur : bref si on comptait toute les dépendance il devait y avoir bien 200 ou 300Mo en réalité.
# Ca me rappel un truc ...
Posté par Mr Kapouik . En réponse au journal Un wiki en 4K et en Java !. Évalué à 2.