Des utilisateurs Linux et Mac se plaignent très régulièrement de l'inexistence de jeux "dignes de ce nom" (d'après, moi j'aime bien les jeux libres, en général) sur leur plateforme. Des sociétés (Loki pour Linux, Ambrosia pour Mac, et d'autres encore) ont monté un business-plan pour démarcher les détenteurs de droits et porter les-dits jeux sous Linux/Mac. Effectivement, le coût d'un tel portage est tel que les jeux résultants sont :
- tardifs
- chers
C'est dommage, et c'est certainement une des raisons pour lesquels peu de boîtes ont réussi à survivre sur ce créneau. Mais il est clair aussi que ces sociétés ont d'autant plus de facilités à obtenir des conditions décentes (tant financièrement qu'en termes de délais d'obtention des sources) auprès des éditeurs que le marché est important. Et le-dit marché l'est d'autant moins que des gens :
- récupèrent les portages sur eMule
- font tourner la version Windows à grands de Wine/VMWare/etc.
Alors certes, Codeweavers fait partie des boîtes qui jouent bien le jeu de la communauté (en reversant des modifications à Wine sous une licence acceptable, etc). En ce sens, c'est toujours mieux que les rapaces de chez Transgaming ("on forke Wine, on vous refile nos modifs mais sous une licence non-compatible, niark niark").
Mais reste qu'on peut difficilement pester contre l'absence de jeux commerciaux sous Linux et faire tout ce qu'il faut pour être certains de ne jamais en avoir.
[^] # Re: Interet pour un particulier ?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Les produits CodeWeavers gratuit aujourd'hui 28 octobre 2008. Évalué à 3.
- tardifs
- chers
C'est dommage, et c'est certainement une des raisons pour lesquels peu de boîtes ont réussi à survivre sur ce créneau. Mais il est clair aussi que ces sociétés ont d'autant plus de facilités à obtenir des conditions décentes (tant financièrement qu'en termes de délais d'obtention des sources) auprès des éditeurs que le marché est important. Et le-dit marché l'est d'autant moins que des gens :
- récupèrent les portages sur eMule
- font tourner la version Windows à grands de Wine/VMWare/etc.
Alors certes, Codeweavers fait partie des boîtes qui jouent bien le jeu de la communauté (en reversant des modifications à Wine sous une licence acceptable, etc). En ce sens, c'est toujours mieux que les rapaces de chez Transgaming ("on forke Wine, on vous refile nos modifs mais sous une licence non-compatible, niark niark").
Mais reste qu'on peut difficilement pester contre l'absence de jeux commerciaux sous Linux et faire tout ce qu'il faut pour être certains de ne jamais en avoir.