On peut voir les perfs (FPS) en ajoutant une ligne du style
$HOME/.crystalspace/Apricot.cfg
------8<------8<------8<------8<------8<------8<------8<----
System.Plugins.iBugPlug = crystalspace.utilities.bugplug
Video.ScreenWidth = 640
Video.ScreenHeight = 480
------8<------8<------8<------8<------8<------8<------8<----
Bizarre, sur le site la vidéo affiche un jeu qui m'a l'air très fluide.
Sur le site, c'est le moteur "Blender Game Engine" (BGE) qui est utilisé.
Dans le cas de la demo via 0install, c'est le moteur "Crystal Space" (CSE) qui est utilisé.
Ceci est réalisé (entre autre), via un "blender" vers "cystalspace" script (d'après ce que j'ai compris)
Les perfs via le CSE semble (pour l'instant) moins bonne que via le BGE. (d'ou la superbe video sur le site)
[^] # Re: Performance?
Posté par Jéjé de Grenoble . En réponse au journal Yo Franckie! Le jeu disponible pour des tests. Évalué à 3.
$HOME/.crystalspace/Apricot.cfg
------8<------8<------8<------8<------8<------8<------8<----
System.Plugins.iBugPlug = crystalspace.utilities.bugplug
Video.ScreenWidth = 640
Video.ScreenHeight = 480
------8<------8<------8<------8<------8<------8<------8<----
Bizarre, sur le site la vidéo affiche un jeu qui m'a l'air très fluide.
Sur le site, c'est le moteur "Blender Game Engine" (BGE) qui est utilisé.
Dans le cas de la demo via 0install, c'est le moteur "Crystal Space" (CSE) qui est utilisé.
Ceci est réalisé (entre autre), via un "blender" vers "cystalspace" script (d'après ce que j'ai compris)
Les perfs via le CSE semble (pour l'instant) moins bonne que via le BGE. (d'ou la superbe video sur le site)