> Bien entendu tous ces standards étant dérivés du XML, on peut intégrer des éléments SVG dans du SMIL ce qui revient à construire une solution complète identique à Flash.
Sauf que tu fais ça avec vi, et pour les graphistes, c'est pas top.
Et non, il existe le très prometteur Sodipodi, un logiciel de dessin vectoriel sous Gnome, qui utilise le SVG comme format de stockage natif (c'est d'ailleur le seul), et qui a déjà un très grand nombre de possibilité en tout quand pour la partie images fixes du standard (est-ce qu'on peut faire des animation vectoriel avec SVG ?).
[^] # Re: Informative (+4)
Posté par Gkar (site web personnel) . En réponse à la dépêche Mozilla.org Response to the W3C Patent Policy Framework Working Draft. Évalué à 8.
Sauf que tu fais ça avec vi, et pour les graphistes, c'est pas top.
Et non, il existe le très prometteur Sodipodi, un logiciel de dessin vectoriel sous Gnome, qui utilise le SVG comme format de stockage natif (c'est d'ailleur le seul), et qui a déjà un très grand nombre de possibilité en tout quand pour la partie images fixes du standard (est-ce qu'on peut faire des animation vectoriel avec SVG ?).
Enfin pour Sodipodi on peut le trouver (et surtout l'essayer) sur http://www.sodipodi.com(...)
Mais les vrai rulerz graphistes pourront quand même faire ça sous vi (parce qu'il le vallent bien :)