Squeak (http://squeak.org/) et plus précisément les Etoys, un système de programmation graphique qui permet des modélisations / simulations aisées et évolutives. Il existe une abondante documentation sur le wiki francophone (http://community.ofset.org/index.php/Squeak_Education) évidemment, il est aussi possible de manipuler directement des objets graphique en Squeak. Le livre Squeak par l'exemple vient d'être traduit en français... (http://www.squeakbyexample.org/fr/)
Voir aussi , avec une fibre plus artistique, du côté de Processing (http://processing.org/) basé sur java et destiné à la programmation multimédia interactive.
NdM: liens neutralisés pour cause de domaines perdus
# Les Etoys de Squeak ou Processing
Posté par Thierry Pasquier (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal [cherche] outils de réalisation d'animation 2D. Évalué à 3. Dernière modification le 04 septembre 2025 à 22:00.
Je vois deux outils utilisables a priori :
Squeak (
http://squeak.org/) et plus précisément les Etoys, un système de programmation graphique qui permet des modélisations / simulations aisées et évolutives. Il existe une abondante documentation sur le wiki francophone (http://community.ofset.org/index.php/Squeak_Education) évidemment, il est aussi possible de manipuler directement des objets graphique en Squeak. Le livre Squeak par l'exemple vient d'être traduit en français... (http://www.squeakbyexample.org/fr/)Voir aussi , avec une fibre plus artistique, du côté de Processing (
http://processing.org/) basé sur java et destiné à la programmation multimédia interactive.NdM: liens neutralisés pour cause de domaines perdus