• [^] # Re: La méthode d'évaluation

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal LGP introduits des DRMs. Évalué à 3.

    Pour être clair, l'équation pourrait être
    1000 copies = le jeu est plus connu et reconnu, parmi ceux qui ont copié 20 achats générés et parmis ceux qui l'ont essayé ainsi (et ne l'auraient pas connu autrement) 80 achats.

    Disclaimer : 72,16% des stats sont fausses ;-)