Personnellement, je ne crois pas trop aux portages de jeux sous Linux.
Les jeux (enfin certains) sont un domaine assez distinct des autres logiciels :
Ça doit aller vite à faire, et une durée de vie assez courte (j'ai bien dit certain)
Wine est de plus en plus mature (passage au 1.0) et permet de faire tourner déjà bon nombre de jeux.
Alors après, pourquoi, plutôt que de porter les jeux sous Linux, les éditeurs ne s'assure pas la compatibilité de leur produit avec wine ?
Je vois bien un logo sur les boites de jeux des éditeurs : « tourne sous wine »
Ces jeux n'étant pas libre, qu'elle est l'importance qu'elles reposent sur les librairies Windows ou Linux ?
Wine est libre, et les logiciels tourne dans l'environnement de l'utilisteur. Je préfère ça qu'un logiciel porté qui va demandé de se mettre en root pour l'installé en mettant plein de merdes partout.
Donc pour moi, du moment qu'un logiciel n'est pas libre, je ne vois pas où est le problème de se baser sur wine.
Cette solution pourrait se développer très vite et est bien plus simple à mettre en place pour les éditeurs, et même si personne n'achète le jeux pour Linux, ça ne change rien pour eux (en plus, un même utilisateur peu utilisé le jeux sur Windows et sur Linux.
# Une solution
Posté par seginus . En réponse au journal Jack Keane sous Linux : un echec ?. Évalué à 2.
Les jeux (enfin certains) sont un domaine assez distinct des autres logiciels :
Ça doit aller vite à faire, et une durée de vie assez courte (j'ai bien dit certain)
Wine est de plus en plus mature (passage au 1.0) et permet de faire tourner déjà bon nombre de jeux.
Alors après, pourquoi, plutôt que de porter les jeux sous Linux, les éditeurs ne s'assure pas la compatibilité de leur produit avec wine ?
Je vois bien un logo sur les boites de jeux des éditeurs : « tourne sous wine »
Ces jeux n'étant pas libre, qu'elle est l'importance qu'elles reposent sur les librairies Windows ou Linux ?
Wine est libre, et les logiciels tourne dans l'environnement de l'utilisteur. Je préfère ça qu'un logiciel porté qui va demandé de se mettre en root pour l'installé en mettant plein de merdes partout.
Donc pour moi, du moment qu'un logiciel n'est pas libre, je ne vois pas où est le problème de se baser sur wine.
Cette solution pourrait se développer très vite et est bien plus simple à mettre en place pour les éditeurs, et même si personne n'achète le jeux pour Linux, ça ne change rien pour eux (en plus, un même utilisateur peu utilisé le jeux sur Windows et sur Linux.