Il est vrai que pour qlq'un qui recherche un générateur de nombre aléatoire, le premier réflexe est d'utiliser Rand() qu'on a par défaut sous c (et C++) dans différentes bibliothèques (glibc entre autres).
J'ai pas l'habitude de coder en C, mais pour de grand volumes de données mon premier réflexe aurait plutôt été /dev/random (pas urandom dans ton cas puisque tu parle de données non corrélée). Un petit coup de dd et tu as la quantité de données que tu veux.
[^] # Re: GSL est vraiment pas mal
Posté par wismerhill . En réponse au journal Sortie de la bibliothèque Hasard version 0.2. Évalué à 2.
J'ai pas l'habitude de coder en C, mais pour de grand volumes de données mon premier réflexe aurait plutôt été /dev/random (pas urandom dans ton cas puisque tu parle de données non corrélée). Un petit coup de dd et tu as la quantité de données que tu veux.