Je pense que tu n'as pas compris le fond de ma pensée (évoquée par quelqu'un plus bas).
C'est quoi le modèle économique du jeu vidéo non-MMO (Massive Multiplayer Online) ? Autant des jeux comme WoW, Everquest, etc. vivent de la vente de "service" via l'abonnement, parce que faire tourner un bouzin qui gèrera un monde riche avec plusieurs milliers de joueurs, c'est pas un dédié OVH qui suffira, autant pour un jeu online non-MMO (genre Counter-Strike, Unreal) un Celeron sur une ligne ADSL suffit pour jouer avec ses potes (et un dédié à 30€/mois - soit 3€/mois pour 10 personnes... - c'est le nirvana). Alors un jeu offline...
Ou alors il faut tout faire en libre et espérer que tous les joueurs auront assez de réflexion pour acheter une licence, faire un don...
Jusqu'à ce que, les illuminés fan du « l'art c'est comme un hello world j'en fais un de 150g tous les matins » (oui je caricature tes posts à outrance :)), aidés par les M. Michu qui voient tout simplement pas pourquoi ils paieraient pour un truc gratos, ramènent le pauvre fou qui a tenté de vivre de son jeu libre à la dure réalité.
Je ne concluerai pas que le Libre est innaproprié pour certains domaines tels que le jeu vidéo. Mais j'affirme (jusqu'à ce qu'on me prouve le contraire, avec plaisir) que la réponse est très loin d'être évidente.
[^] # Re: Génial!
Posté par Sufflope (site web personnel) . En réponse au journal Jack Keane bientôt sous Linux ?. Évalué à 4.
C'est quoi le modèle économique du jeu vidéo non-MMO (Massive Multiplayer Online) ? Autant des jeux comme WoW, Everquest, etc. vivent de la vente de "service" via l'abonnement, parce que faire tourner un bouzin qui gèrera un monde riche avec plusieurs milliers de joueurs, c'est pas un dédié OVH qui suffira, autant pour un jeu online non-MMO (genre Counter-Strike, Unreal) un Celeron sur une ligne ADSL suffit pour jouer avec ses potes (et un dédié à 30€/mois - soit 3€/mois pour 10 personnes... - c'est le nirvana). Alors un jeu offline...
Ou alors il faut tout faire en libre et espérer que tous les joueurs auront assez de réflexion pour acheter une licence, faire un don...
Jusqu'à ce que, les illuminés fan du « l'art c'est comme un hello world j'en fais un de 150g tous les matins » (oui je caricature tes posts à outrance :)), aidés par les M. Michu qui voient tout simplement pas pourquoi ils paieraient pour un truc gratos, ramènent le pauvre fou qui a tenté de vivre de son jeu libre à la dure réalité.
Je ne concluerai pas que le Libre est innaproprié pour certains domaines tels que le jeu vidéo. Mais j'affirme (jusqu'à ce qu'on me prouve le contraire, avec plaisir) que la réponse est très loin d'être évidente.