En fait, le mode directX est bien plus rapide que le mode OpenGL. Malheureusement, sous Linux, seul le mode OpenGL est jouable sans bugs. On a plus de FPS que le mode OpenGL sous Windows, mais moins que le mode Directx sous Windows... soit moins que sous Windows tout court !
A mon avis, le mode OpenGL est là à cause de la version Mac du jeu. Coup de bol :)
[^] # Re: Marque VS assembleur.
Posté par eon2004 . En réponse au journal Die Hard : une journée en enfer. Évalué à 8.
A mon avis, le mode OpenGL est là à cause de la version Mac du jeu. Coup de bol :)