Le pire dans leur article c'est qu'ils donnent une ligne de commande imbitable pour installer je ne sais plus quel package sous OpenSuse. Pourquoi ne pas avoir utilisé Ubuntu qui aurait rendu ça plus simple?
Et la ligne imbitable, franchement, sur du papier, à notre époque? Ca a de quoi dégouter n'importe quel néophyte de la ligne de commande, surtout que pour faire un copier-coller d'une ligne de commande du papier à sa console...
Quant aux jeux libres, remakes et autres sous Linux, il est certain qu'il y a de très bons softs à télécharger et à essayer, mais il faut se rendre à l'évidence: les lecteurs de Canard PC ne cherchent plus de petits jeux et ce n'est pas Doom 3 ou Quake 4 qui va les contenter de nos jours. Il suffit de voir la liste des jeux les plus joués via le site d'Xfire (une sorte d'IM spécialisé dans les jeux car on peut utiliser le soft depuis son jeu favori sous Windows grâce à un overlay pratique. Xfire détecte également les jeux auxquels on joue ce qui permet aux joueurs de savoir à quoi ils jouent le plus dans la semaine)
Bref, voici leur top qui se base sur le nombre de minutes jouées dans la journée par l'ensemble des joueurs:
World of Warcraft 577,429
Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer 204,240
Call of Duty 2 Multiplayer 76,794
Counter-Strike: Source 73,104
Battlefield 2 48,154
Warcraft III - The Frozen Throne 46,709
Guild Wars 32,653
MapleStory 24,261
Eve Online 22,382
Wolfenstein: Enemy Territory 21,315
Voilà, à part donc Eve Online (qui fonctionne via Cedega) et Enemy Territory (qui a encore une belle communauté malgré son âge) tant que des mastodontes comme World of Warcraft et les jeux basés sur le moteur Source Engine de Valve (HL2, Team Fortress 2, Counter-Strike;..) ne seront pas portés sous linux et supportés de façon officielle, le gamer Windowsien ne verra aucun intêret à passer sous Linux, surtout si son jeu est cassé à chaque nouveau patch. Et les patches de jeux de nos jours c'est malheureusement monnaie courante sous Windows.
Bref, je suis d'accord pour dire que les solutions d'émulation ne sont pas les bonnes, et qu'il faut que les éditeurs de jeux se mettent à supporter Linux, mais ça inclut bien évidemment de se passer de DirectX, et ça... c'est un autre problème. (et qu'on ne me parle pas de SDL.)
# Un peu trop technique
Posté par Guillaume Lebigot (site web personnel) . En réponse au journal Jouer sous Linux, d'un point de vue de canard. Évalué à 4.
Et la ligne imbitable, franchement, sur du papier, à notre époque? Ca a de quoi dégouter n'importe quel néophyte de la ligne de commande, surtout que pour faire un copier-coller d'une ligne de commande du papier à sa console...
Quant aux jeux libres, remakes et autres sous Linux, il est certain qu'il y a de très bons softs à télécharger et à essayer, mais il faut se rendre à l'évidence: les lecteurs de Canard PC ne cherchent plus de petits jeux et ce n'est pas Doom 3 ou Quake 4 qui va les contenter de nos jours. Il suffit de voir la liste des jeux les plus joués via le site d'Xfire (une sorte d'IM spécialisé dans les jeux car on peut utiliser le soft depuis son jeu favori sous Windows grâce à un overlay pratique. Xfire détecte également les jeux auxquels on joue ce qui permet aux joueurs de savoir à quoi ils jouent le plus dans la semaine)
Bref, voici leur top qui se base sur le nombre de minutes jouées dans la journée par l'ensemble des joueurs:
World of Warcraft 577,429
Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer 204,240
Call of Duty 2 Multiplayer 76,794
Counter-Strike: Source 73,104
Battlefield 2 48,154
Warcraft III - The Frozen Throne 46,709
Guild Wars 32,653
MapleStory 24,261
Eve Online 22,382
Wolfenstein: Enemy Territory 21,315
Voilà, à part donc Eve Online (qui fonctionne via Cedega) et Enemy Territory (qui a encore une belle communauté malgré son âge) tant que des mastodontes comme World of Warcraft et les jeux basés sur le moteur Source Engine de Valve (HL2, Team Fortress 2, Counter-Strike;..) ne seront pas portés sous linux et supportés de façon officielle, le gamer Windowsien ne verra aucun intêret à passer sous Linux, surtout si son jeu est cassé à chaque nouveau patch. Et les patches de jeux de nos jours c'est malheureusement monnaie courante sous Windows.
Bref, je suis d'accord pour dire que les solutions d'émulation ne sont pas les bonnes, et qu'il faut que les éditeurs de jeux se mettent à supporter Linux, mais ça inclut bien évidemment de se passer de DirectX, et ça... c'est un autre problème. (et qu'on ne me parle pas de SDL.)