Il y a pourtant certains jeux qui permettent pas mal de customisation (je pense à Morrowind, Neverwinter Nights, pour l'aventure, pas mal de FPS aussi...), en gros, de continuer à créer le jeu dans un esprit communautaire. Ceci dit, ça n'enlève rien au gros travail de développement initial, qui rend le monde du jeu bien différent de celui des logiciels, mais c'était juste pour dire qu'un jeu peut ne pas être totalement terminé.
[^] # Re: différence de finalité
Posté par Moogle . En réponse au journal interrogation philosophique. Évalué à 2.