Chez nouveau Stéphane c'est le despote qui dit on fait modesetting randr 1.2, EXA, puis 3D gallium et tout le monde travail dans le même sens.
Je pense surtout que pour Nouveau, chaque développeur bosse sur une partie différente des autres. C'est rare que l'on se marche sur les pieds. Si on regarde http://nouveau.freedesktop.org/wiki/FeatureMatrix et que l'on imagine chaque case du tableau comme une tâche à réaliser, on pourrait presque mettre un développeur de Nouveau par case.
Bon, évidemment, on n'a pas assez de développeurs pour remplir tout le tableau :). En ce qui me concerne, seule la 3D m'intéresse, je laisse les autres s'occuper du reste. Gallium3D est un gros morceau à digérer quand même (sans parler des shaders programs que je connais pas trop encore), mais sûrement plus simple au final que les drivers DRI actuels dans Mesa, qui ont beaucoup de code dupliqués entre eux.
[^] # Re: Bof
Posté par Patrice Mandin . En réponse au journal Accélération 3D ATI : Ça débute !. Évalué à 4.
Je pense surtout que pour Nouveau, chaque développeur bosse sur une partie différente des autres. C'est rare que l'on se marche sur les pieds. Si on regarde http://nouveau.freedesktop.org/wiki/FeatureMatrix et que l'on imagine chaque case du tableau comme une tâche à réaliser, on pourrait presque mettre un développeur de Nouveau par case.
Bon, évidemment, on n'a pas assez de développeurs pour remplir tout le tableau :). En ce qui me concerne, seule la 3D m'intéresse, je laisse les autres s'occuper du reste. Gallium3D est un gros morceau à digérer quand même (sans parler des shaders programs que je connais pas trop encore), mais sûrement plus simple au final que les drivers DRI actuels dans Mesa, qui ont beaucoup de code dupliqués entre eux.